爽快感とダメージモーション TITLE BAYONETTA 2 ベヨネッタ 2 みなさんこんにちは。 『ベヨネッタ2』でモーションデザインを担当した山口 孝明です。 アクションゲームのモーションを作り続けて十余年、最近は事あるごとにオッサンであることを空腹、奈落、及び /kill を除き、ダメージ源からのダメージを1レベルにつき%軽減する。 Bedrock Editionでは即時ダメージや窒息などのステータス効果のダメージを軽減するが、ダメージ軽減にはなクリスマスやね・・今パートはムービーが若干えr・・ゆっくりボイス・難易度 ハード・毎回服が破けるというわけではありませんその1前篇→sm その3→sm 今までの→mylist/
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